Selasa, 06 November 2018
Jumat, 20 April 2018
ANALISIS WEB | IMK ( INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER )
Pada
postingan kali ini saya akan sedikit membahas tampilan website dari sisi
objektif IMK ( Interaksi Manusia dan Komputer. Sebuah website dikatakan
baik bila sudah memiliki prinsip desain website berikut ini:
PDF Files for Online Reading
Contoh website : http://ilmukomputer.org/
Analisis :
Website ini adalah website tentang ilmu komputer yang berisi beragam artikel terkait dengan computer. Namun pada website ini tidak semua artikel dapat langsung user baca. Ada beberapa rujukan dari artikel tersebut merupakan pdf file. Hal ini membuat user harus mengunduh sebuah file pdf untuk bisa lebih jauh mengetahui mengenai artikel tersebut.
Non-Scannable Text
Contoh website : http://www.007museum.com/
Analisis :
Website ini adalah sebuah website yang berisi kumpulan segala sesuatu yang berhubungan dengan film Hollywood “James Bond 007”. Pada web ini kita bisa menemukan sangat banyak link yang diberikan. Hampir semua kata adalah sebuah link yang tidak memiliki kategori, sehingga user akan bingung untuk mencari hal yang ingin diketahuinya. Selain itu pada setiap link maupun tulisan yang terdapat di dalamnya memiliki ukuran huruf yang sama , dengan ukuran yang terbilang cukup kecil dan membuat user akan cepat bosan. Terlalu banyaknya tulisan dengan huruf yang cukup kecil membuat tampilan web ini sangat hambar dan sangat tidak kreatif.
Anything That Looks Like an Advertisement
Contoh website : http://www.arngren.net/
Analisis :
Website ini adalah sebuah website e-commerce untuk barang-barang elektronik dan mainan. Pada website ini terdapat banyak sekali iklan yang membuat user bingung untuk melihat dan memilihnya. Iklan tidak dikategorikan. Semua bercampur menjadi satu halaman penuh iklan dengan gambar yang berukuran relative kecil. Sebaiknya untuk sebuah website e-commerce gambar lebih berukuran sedang dengan penjelasan spesifikasi barang dan harga yang jelas. Setiap gambar diberi sedikit jarak, sehingga akan lebih enak dilihat oleh user.
Violating Design Conventions
Contoh website : Rudgwicksteamshow.co.uk
Analisis:
Website ini adalah sebuah website keagamaan. Tampilan pada website ini dapat terbilang sangat mencolok dengan latar yang berwarna sangat colourfull namun tidak nyaman dimata, apalagi efek bergeraknya membuat user menjadi lebih pusing. Sebaiknya sebuah website memiliki warna yang colourfull namun tidak mencolok dengan pengaturan link maupun gambar yang konsisten dalam tata letaknya.
Opening New Browser Windows
Contoh website : http://www.mediafire.com/
Analisis :
Website ini adalah website untuk mengunduh sebuah file. Namun pada beberapa kasus terkadang sering terjadi membuka window baru saat user mau mengunduh. Contoh kasusnya salah satunya yakni saat saya sebagai user dari sebuah website download dengan website indoxx1.com ingin mengunduh sebuah film melalui website mediafire tersebut , maka akan diberikan sebuah halaman yang hanya berisi sebuah link unduh di mediafire. Namun saat saya memilihnya akan tampil sebuah window baru dan sebuah tab baru. Hal tersebut sangat tidak perlu sebenarnya. Sebaiknya sebuah website hanya cukup menampilkan tab baru saja jika perlu, namun lebih baik lagi jika tidak perlu berganti tab baru, berganti halaman cukup dengan tab yang sama , karena terlalu banyak tab yang dimunculkan akan membuat user bingung dalam memilihnya.
Fixed Font Size
Contoh website : http://ilmukomputer.org/
Analisis :
Pada website ini ukuran huruf terbilang cukup kecil sehingga akan menyulitkan user yang memiliki kerusakan mata atau rabun serta user yang telah lanjut usia untuk mengaksesnya lebih jauh. Sebaiknya ukuran, bentuk, maupun warna tulisan dapat disesuaikan dengan pembaca atau user yang menjadi sasarannya. Namun untuk ukuran sebuah link atau judul diharapkan bisa sedikit lebih besar , agar memudahkan user untuk memilihnya.
- Navigasi yang mudah pemilihan warna yang pas.
- Animasi secukupnya.
- Layout yang sederhana.
- Konten relevan dan mudah dibagikan.
- Elemen desain yang menunjang branding.
- Tampilan keseluruhan yang sedap dipandang.
PDF Files for Online Reading
Contoh website : http://ilmukomputer.org/
Analisis :
Website ini adalah website tentang ilmu komputer yang berisi beragam artikel terkait dengan computer. Namun pada website ini tidak semua artikel dapat langsung user baca. Ada beberapa rujukan dari artikel tersebut merupakan pdf file. Hal ini membuat user harus mengunduh sebuah file pdf untuk bisa lebih jauh mengetahui mengenai artikel tersebut.
Non-Scannable Text
Contoh website : http://www.007museum.com/
Analisis :
Website ini adalah sebuah website yang berisi kumpulan segala sesuatu yang berhubungan dengan film Hollywood “James Bond 007”. Pada web ini kita bisa menemukan sangat banyak link yang diberikan. Hampir semua kata adalah sebuah link yang tidak memiliki kategori, sehingga user akan bingung untuk mencari hal yang ingin diketahuinya. Selain itu pada setiap link maupun tulisan yang terdapat di dalamnya memiliki ukuran huruf yang sama , dengan ukuran yang terbilang cukup kecil dan membuat user akan cepat bosan. Terlalu banyaknya tulisan dengan huruf yang cukup kecil membuat tampilan web ini sangat hambar dan sangat tidak kreatif.
Anything That Looks Like an Advertisement
Contoh website : http://www.arngren.net/
Analisis :
Website ini adalah sebuah website e-commerce untuk barang-barang elektronik dan mainan. Pada website ini terdapat banyak sekali iklan yang membuat user bingung untuk melihat dan memilihnya. Iklan tidak dikategorikan. Semua bercampur menjadi satu halaman penuh iklan dengan gambar yang berukuran relative kecil. Sebaiknya untuk sebuah website e-commerce gambar lebih berukuran sedang dengan penjelasan spesifikasi barang dan harga yang jelas. Setiap gambar diberi sedikit jarak, sehingga akan lebih enak dilihat oleh user.
Violating Design Conventions
Contoh website : Rudgwicksteamshow.co.uk
Analisis:
Website ini adalah sebuah website keagamaan. Tampilan pada website ini dapat terbilang sangat mencolok dengan latar yang berwarna sangat colourfull namun tidak nyaman dimata, apalagi efek bergeraknya membuat user menjadi lebih pusing. Sebaiknya sebuah website memiliki warna yang colourfull namun tidak mencolok dengan pengaturan link maupun gambar yang konsisten dalam tata letaknya.
Opening New Browser Windows
Contoh website : http://www.mediafire.com/
Analisis :
Website ini adalah website untuk mengunduh sebuah file. Namun pada beberapa kasus terkadang sering terjadi membuka window baru saat user mau mengunduh. Contoh kasusnya salah satunya yakni saat saya sebagai user dari sebuah website download dengan website indoxx1.com ingin mengunduh sebuah film melalui website mediafire tersebut , maka akan diberikan sebuah halaman yang hanya berisi sebuah link unduh di mediafire. Namun saat saya memilihnya akan tampil sebuah window baru dan sebuah tab baru. Hal tersebut sangat tidak perlu sebenarnya. Sebaiknya sebuah website hanya cukup menampilkan tab baru saja jika perlu, namun lebih baik lagi jika tidak perlu berganti tab baru, berganti halaman cukup dengan tab yang sama , karena terlalu banyak tab yang dimunculkan akan membuat user bingung dalam memilihnya.
Fixed Font Size
Contoh website : http://ilmukomputer.org/
Analisis :
Pada website ini ukuran huruf terbilang cukup kecil sehingga akan menyulitkan user yang memiliki kerusakan mata atau rabun serta user yang telah lanjut usia untuk mengaksesnya lebih jauh. Sebaiknya ukuran, bentuk, maupun warna tulisan dapat disesuaikan dengan pembaca atau user yang menjadi sasarannya. Namun untuk ukuran sebuah link atau judul diharapkan bisa sedikit lebih besar , agar memudahkan user untuk memilihnya.
Selasa, 17 April 2018
Tugas SoftSkill:Interaksi manusia & komputer # (coffee cup vending machine)
VENDING MACHINE COFFEE CUP
Disusun Oleh :
Andry Setiawan /
20115754
Gardenia Arum
Handayani /
22115835
Kevin Clarence / 23115691
Mitha Lathifah
Arethusa / 24115196
Muhammad Yusuf
Aldiansyah / 24115825
Kelas :
3KB01
1.
Definisi Vending
Machine
Vending
machine adalah mesin yang dapat mengeluarkan
barangbarang seperti makanan ringan seperti minuman soda, rokok, tiket lotre,
produk konsumen dan bahkan emas dan permata untuk pelanggan secara otomatis.
Layaknya penjual asli, mesin ini akan mengeluarkan barang yang kita inginkan
setelah kita membayarnya dengan cara memasukkan sejumlah koin maupun uang
kertas, menurut badan pengawasan makanan dan obat Amerika Serikat vending machine adalah sebuah alat untuk
melayani diri sendiri, memasukkan koin, uang kertas, token, kartu, atau
operasional dalam bentuk lainnya, yang mengeluarkan makanan tanpa perlu
memasukan/mengisi alat tersebut pada setiap kali operasinya. Beberapa kata yang
menjadi karakter vending machine
yaitu alat yang melayani diri-sendiri dan mengeluakan produk tertentu maksudnya
adalah vending machine biasanya
bekerja secara otomatis dimana konsumen tidak perlu mengisi alat tersebut
setiap kali menggunakanya.
2.
Tujuan Dibuatnya Vending
Machine
Tujuan dari vending machine adalah untuk
memudahkan konsumen membeli minuman atau makanan ringan. Dengan begitu proses
jual-beli dapat lebih mudah, efisiensi, praktis dan tidak menghabiskan waktu
yang banyak merupakan pertimbangan utama manusia dalam melakukan aktivitas.
Disamping itu wawasan dan ilmu pengetahuan kita terhadap perkembangan teknologi
pun semakin bertambah, yaitu:
a. Memodernisasi
penjualan konvesional.
b. Memudahkan
pembeli untuk medapatkan makanan dan minuman kapan dan dimana saja. Tanpa takut
toko akan tutup.
c. Menghemat
ruang.
d. Mengurangi
biaya jika menggunakan toko konvesional.
3.
Manfaat Vending Machine
Mesin penjual otomatis (vending machine )
yang membuat kita nyaman bisa beli apapun tanpa harus repot, yaitu dengan:
a. Memudahkan
pelanggan dalam bertransaksi.
b. Menghemat
waktu.
b. Lebih
efisien dan efektif, karena biaya yang dikeluarkan lebih ringan.
4.
Cara Kerja Vending Machine Coffee Cup
Salah satu penggunaan vending machine
adalah vending machine menyediakan coffee
cup yang berada di stasiun gambir. Vending machine ini adalah mesin penjual
produk coffee cup, yang mana
pembeli dapat memilih variant kopi yang
tersedia pada vending machine.
Cara penggunaan vending machine ini sangatlah mudah
yaitu kita tinggal memasukan uang koin atau kertas (ada juga yang menggunakan
kupon), lalu kita tekan tombol sesuai dengan barang yang kita inginkan, maka
barang yang kita pilih akan dengan sendiri keluar, karena vending machine ini
masih jarang dipakai di Indonesia, maka ada beberapa vending machine yang oleh
pengelola vending machine ditempatkan orang untuk menjaga vending machine dan
untuk melayani serta menjelaskan cara pembelian dengan vending machine.
5. Kelebihan Dan Kekurangan Vending Machine
Kopi Cup
a.
Kelebihan Dari Segi Hardware
Ø Menggunakan
layar sentuh dan tombol yang memudahkan pengguna untuk membeli produk yand ada
dalam vending machine.
Ø Dilengkapi
dengan system pengaturan suhu.
b.
Kekurangan Dari Segi Hardware
Ø Memerlrukan
tenaga ahli dalam perawatan / maintenance.
c.
Kelebihan Dari Segi Software
Ø User
interface mudah digunakan.
Ø Vending machine ini
sudah mendukung Bahasa Indonesia dan Bahasa inggris.
d.
Kekurangan Dari Segi Software
Ø Kurangnya pemberitahuan jika mengenai alat ini, seperti
kopi habis atau semacamnya.
6. Kesimpulan
Vending
mechine ini memang sangat berguna bagi peminum kopi dengan berbagai kemudahan
yang di berikan,namun dibalik itu semua butuh adanya penyesuaian keterbiasaan
untuk menggunakan vending machine tersebut,terlebih lagi tidak adanya
pemberitahuan bahwa kopi habis pada mesin tersebut.
Senin, 15 Januari 2018
Jawaban teknik kendali
- Gambarkan model Diagram state dari proses pembagi clock setiap 4 denyut clock
- Buatlah diagram blok dengan Model implementasi yang ditunjukkan oleh diagram state
- Buatlah tabel State Table dengan tipe Moore yang disesuaikan pada model implementasi
- Bagaimana hasil K-Map berdasarkan tabel state untuk mendapatkan persamaan minimalisasi (sederhana) output
- Gambarkan Logika kombinasional dari persamaan sederhana yang didapat sebelumnya
Jumat, 22 Desember 2017
Resiko Managemen Proyek dan Pengembangan Sistem Pada Bidang Komputer Menggunakan Metode Scrum
Resiko Managemen Proyek dan Pengembangan Sistem Pada Bidang Komputer Menggunakan Metode Scrum
Anggota Kelompok :
Andry Setiawan (20115754)
Bachtiar Adiguna (21115215)
Fajri Fadli (22115445)
Kevin Clarence (23115691)
Kelas : 3KB01
Mata Kuliah : Manajemen Proyek & Resiko
Resiko yang timbul dari penggunaan metode scrum ialah :
Developer harus selalu siap dengan perubahan karena perubahan
akan selalu diterima dan Lemah dalam perencanaan arsitektur,Scrum adalah salah
satu penyebab utama scope creep karena kecuali ada tanggal akhir tertentu,
stakeholder proyek manajemen akan tergoda untuk terus menuntut fungsi baru.Jika
tugas tidak didefinisikan dengan baik, perkirakan biaya proyek dan waktu tidak
akan akurat. Dalam kasus seperti itu, tugas dapat tersebar di beberapa sprint.ketepatan
waktu bergantung kepada ke lihaian para anggota tim yang bergabung dan peran
master tim sangat mempengaruhi, Project
quality management sangat sulit untuk diimplementasikan dan diukur kecuali team
dapat melakukan pengujian regresi setelah beberapa sprint.
Penyelesaian masalah dari resiko di atas ialah:
Dengan saling berkerjasama antara master dan anggota
tim nya dan juga selalu sabar menghadapi pembaharuan yang di minta oleh
konsumen karena dengan begitu resiko yang di timbul kan akan semakin kecil
untuk bisa timbul dan kegagalan proyek pun berkurang hanya dengan kerjasama
yang baik.
Langganan:
Postingan (Atom)




